鑫台灣財經網/顏瑞田/台北報導
動漫遊戲(ACG)IP公司,智寶國際開發(7824)18日2026東京電玩展(TOKYO GAME SHOW 2026)登上SEGA舞台,正式面向全球盛大公開自製主機遊戲《LOLLIPOP CHAINSAW電鋸甜心2 Back2Back》開發計畫,並於展會現場首度開放試玩。此次亮相是智寶首款以北美為主要目標市場、同時面向全球同步發行的大型遊戲開發代表作,更為智寶自有IP版圖正式跨足國際級遊戲的重大里程碑。
由日本遊戲公司Dragami Games,於2012年推出的經典遊戲《電鋸甜心》,以出身殭屍獵人世家、手持電鋸的啦啦隊員女主角茱麗葉(Juliet Starling)為核心,她手持電動鏈鋸,爽快地斬擊蜂擁而至的殭屍群,帶來極致暢快的戰鬥體驗。
遊戲獨特地融合了 80 年代美式流行文化 與 B 級電影風格,營造出兼具喜感與衝擊力的世界觀,成為業界唯一無二的作品,系列銷售更累積逾150萬套的市場實績。
智寶18日表示,有鑑於《電鋸甜心》擁有14年IP生命週期、高忠誠度的歐美粉絲群,具有龐大的潛在市場能量,智寶以延續原作核心精神、打造粉絲喜愛的延伸內容、具備國際級品質與市場競爭力的遊戲作品為目標,並由智寶總經理鄧橋以「粉絲製作人」的身份於2022年啟動全新續作的開發計畫提案,並取得全球開發與發行權利。
智寶說,《電鋸甜心2》明確定位為承接原作的「正統續作」,由國際級製作團隊、前《FF XV》製作人田畑端所領軍的日本遊戲製作公司JP UNIVERSE,擔綱遊戲製作與開發。在《LOLLIPOP CHAINSAW電鋸甜心RePOP》團隊的指導下,邀請原作編劇結城昌弘與人物設計貓將軍加入,承接原作的原創精神與內容初衷,以忠於世界觀與作品特色為核心基礎,進一步拓展全新故事線、角色設定與遊戲體驗,打造出能滿足新世代國際玩家體驗新鮮感的全新續作。
智寶總經理暨製作人鄧橋18日表示,智寶是以打造出符合全球玩家期待的開發目標,組建製作團隊,因此《電鋸甜心2》是由橫跨日本、美國、台灣的團隊,進行跨國共同企劃與製作。開發過程的溝通與協作具有很高的難度與挑戰,但,也因此讓這個經典遊戲在作品獨有的特色獲得很好的延續與進化。智寶非常期待屆時全球同步發行,能讓更多粉絲零時差體驗到這款遊戲的魅力。
《電鋸甜心2》製作團隊分享,在開發過程中製作心力著墨最多的三大核心魅力點,其一是女主角茱麗葉廣受粉絲喜愛支持的「角色魅力」、兼具美式B級片黑色幽默與殭屍砍殺暴力美學的「世界觀」,以及砍殺殭屍時在招式、手感、流暢度上的「爽快感」。
值得一提的是,本企劃自啟動以來堅持不使用生成式 AI,開發全程都是由團隊憑藉扎實的匠心與技術,於美術、編劇、動作設計等,每一環節注入創作的靈魂。在堅守此一原則的前提下,如何讓遊戲在次世代主機上達到頂級畫質,也成為本作挑戰全球美歐日市場的一大技術亮點,預計也將在全新時代與新技術的融合下,為粉絲帶來耳目一新的進化體驗。
智寶登上全球遊戲界萬眾矚目的殿堂進行全球首次公開展示,除於SEGA展台設置《電鋸甜心2》專屬展示區域,並釋出最新遊戲資訊與限定體驗,吸引媒體、玩家與國際產業夥伴的高度關注,為遊戲上市打響成功的第一彈。
展望未來,智寶表示,將持續落實「自有IP × 製作委員會 × 多元營運」的三引擎策略,以遊戲作為放大 IP 全球商業價值的重要引擎,持續推升公司整體營運規模與長遠的 IP 資產價值。